Apps y contenidos multimediales para tiempo real
Producción de videojuegos en múltiples plataformas a la medida y advergames (juegos publicitarios).
Creación de elementos de realidad virtual, realidad mixta y realidad aumentada personalizada, aplicada a cualquier entorno.
Elaboración de aplicaciones para IOS y Android en código multiplataforma y contenido multimedial.
Diseño y modelado profesional PBR de objetos, personajes y entornos lowpoly.
Diseño y desarrollo de experiencias inmersivas orientadas a educación y entrenamiento corporativo.
Simulación de ambientes hiperrealistas para demostraciones virtuales en espacios pequeños hasta grandes construcciones.
Te invitamos a conocer nuestro trabajo, seguro te gustara.
Advergame de carreras con mecánicas de tiempo, posición y esquivo de obstáculos.
Asset AAA en base al concept propuesto por Juan Novelletto.
Modelo AAA low poly de un soldado listo para usar en motores en tiempo real.
Juego educativo para redes sociales.
Proyecto en progreso.
Entrenamiento con realidad Virtual
Entrenamiento con realidad aumentada.
Entrenamiento combinando la realidad Virtual con realidad Aumentada.
App de Realidad Mixta para Visualizar proyectos y obtener información adicional de una maqueta inmobiliaria.
App para visualizar y personalizar maquetas 3D usando un teléfono celular y unas gafas VR.
Algunos de los integrantes de Joycon estan aquí
Programador e integrador de contenidos Inmersivos desde el 2010, con amplia experiencia en la creación de videojuegos, realidad virtual, realidad mixta y aumentada para diferentes plataformas de destino.
Diseñador de juegos y experiencias interactivas de entretenimiento desde hace 10 años, Oscar ha trabajado en una gran diversidad de juegos, desde juegos de acción y aventura, pasando por juegos educativos a juegos casuales.
Profesional en administración de empresas, con más de 5 años de experiencia en temas administrativos y generales de talento humano.
Artista de personajes orientado a videojuegos. Modelado 3D high-low poly, retopología, Uv Maps y Texturizado PBR. Creación de personajes y props para motores de render en tiempo real como Unity o Unreal engine.
Nos gustaría conocerte y saber cómo podemos ayudarte.